Escuchá este cuento
Gratis · elegí una voz
Había una vez, en un lugar lleno de luces brillantes y pantallas mágicas, un laboratorio de computación llamado Computalandia. Allí, vivía un pequeño ratón llamado Tito, al que le encantaba visitar Computalandia para jugar y aprender. Pero Computalandia tenía algunas reglas especiales para que todos pudieran disfrutarla juntos.
Un día, Tito llegó a Computalandia muy emocionado. Vio a la Señora Búho, la encargada del laboratorio, quien siempre tenía una sonrisa amable y grandes anteojos. "¡Hola, Tito!", saludó la Señora Búho. "¿Listo para una nueva aventura en Computalandia?".
Tito asintió con entusiasmo. La Señora Búho le recordó las reglas importantes. "Primero, Tito, ¡debemos entrar en silencio! Imagina que las computadoras están durmiendo y no queremos despertarlas con ruidos fuertes", dijo la Señora Búho.
Tito asintió y entró de puntillas. Vio a sus amigos, Lila la ardilla y Beto el conejo, ya sentados frente a las computadoras. Lila estaba dibujando un sol brillante y Beto estaba jugando un juego de memoria. Tito quiso unirse a ellos, pero recordó la segunda regla: "¡No tocar la pantalla con los dedos sucios!", pensó Tito. Sus patitas estaban un poco llenas de tierra después de jugar en el jardín. Así que, antes de acercarse a la computadora, fue corriendo al lavabo a lavarse las manos con agua y jabón. ¡Qué limpias quedaron!
"¡Muy bien, Tito!", dijo la Señora Búho, quien lo había estado observando. "Ahora puedes usar la computadora sin ensuciarla".
La tercera regla era muy importante: "¡No comer ni beber cerca de las computadoras!", recordó Tito. Una vez, vio a un niño derramar jugo sobre el teclado y las teclas se pegaron. ¡Qué desastre! Tito tenía mucha hambre, pero esperaría hasta la hora del recreo para comer su zanahoria.
Luego, Tito quiso imprimir un dibujo de un cohete espacial. Recordó la cuarta regla: "¡Pedir ayuda a la Señora Búho antes de imprimir!", pensó. No quería gastar mucho papel sin necesidad. Fue a buscar a la Señora Búho y le mostró su dibujo. La Señora Búho revisó el dibujo y le dijo: "¡Qué bonito cohete, Tito! Podemos imprimirlo". Ayudó a Tito a imprimir su dibujo, y Tito estaba muy feliz.
De repente, Beto empezó a gritar porque no podía encontrar el juego que quería. Tito recordó la quinta regla: "¡Hablar en voz baja en Computalandia!", pensó. Gritar asustaría a las computadoras y molestaría a los demás. Tito se acercó a Beto y le dijo suavemente: "¿Qué pasa, Beto? Tal vez yo pueda ayudarte". Juntos, buscaron el juego y pronto Beto estaba jugando felizmente.
Después de un rato, Tito terminó de dibujar y jugar. Recordó la sexta regla: "¡Apagar la computadora correctamente antes de irse!", pensó. No quería dejar la computadora encendida gastando energía. Con la ayuda de la Señora Búho, apagó la computadora y la pantalla se oscureció.
Finalmente, Tito recordó la séptima regla, quizás la más importante: "¡Cuidar los materiales de Computalandia!", pensó. Los teclados, los ratones, los audífonos, todo debía ser tratado con cariño. Tito recogió sus crayones y los guardó en su estuche. Luego, ayudó a Lila a recoger los papeles que había usado.
La Señora Búho sonrió. "¡Qué bien, Tito! Has seguido todas las reglas de Computalandia. Eres un gran amigo de las computadoras". Tito se sintió muy orgulloso. Sabía que siguiendo las reglas, todos podían disfrutar de Computalandia y aprender cosas nuevas.
Antes de irse, Tito se despidió de la Señora Búho, Lila y Beto. "¡Adiós, amigos! ¡Nos vemos mañana en Computalandia!", gritó Tito. Salió del laboratorio con una sonrisa, listo para su próxima aventura en el mundo de las computadoras. Y así, Tito aprendió que las reglas no son para fastidiar, sino para que todos puedan jugar y aprender juntos en paz y armonía en Computalandia. Y colorín colorado, este cuento se ha acabado. Pero las aventuras en Computalandia, ¡apenas han comenzado!
¿Te gustó el cuento?
Compártelo con otra familia o con tu clase, o descárgalo para imprimir.
El cuento de la semana
Un cuento gratis cada semana. Sin spam, te das de baja con un clic.
Herramientas del Cuento
Tu hijo es el héroe
Reescribir con el nombre de tu hijo como protagonista
Descargar como PDF
Cuento completo con ilustraciones listo para imprimir
Gratis
Diploma de lectura
Un diploma para imprimir con el nombre de tu peque. También para toda la clase.
Gratis
Regalar este cuento
Envíaselo a la abuela, a un tío o a quien quieras, con una dedicatoria.
Gratis
Insertar en tu blog o aula virtual
Copia un código y muestra este cuento en tu blog, Moodle o Google Sites.
Gratis
Agregar preguntas de comprensión
Literal, inferencial, crítico, creativo y vocabulario
Crear quiz de comprensión lectora
Preguntas de opción múltiple sobre este cuento
Crear página para colorear e imprimir
Dibujo en blanco y negro listo para el aula
Traducir cuento
Traducir a otro idioma preservando el estilo
Editar cuento
Modificar la historia con instrucciones específicas
Reescribir para niños más pequeños
Vocabulario más simple, oraciones más cortas
Reescribir para niños más grandes
Vocabulario más rico, mayor complejidad
Regenerar ilustraciones
Mantener el texto, generar nuevas imágenes
Crear mi Cuentito
¿Te inspiraste? ¡Crea tu propio Cuentito!
Usa IA para escribir un cuento personalizado en segundos.
Crear mi CuentitoCuentitos que también podrían gustarte

Los programadores curiosos
Tres amigos curiosos descubren el fascinante mundo del software de computadoras, aprendiendo y creando juntos sus propios programas.

El viaje de los elementos
Carbono y Nitrógeno, dos elementos especiales, ayudan a una planta triste a encontrar carbono y nitrógeno para crecer. Juntos, enseñan la importancia de cuidar el medio ambiente.

Valiente en el Parque
Juan, un niño con miedo a la pelea, supera su temor con la ayuda de su mamá y amigos en una divertida aventura en el parque.

Tito, el perro guardián
Tito, el perro perezoso, descubre la importancia de estar alerta y proteger a su familia cuando defiende su hogar de los amigos traviesos de su dueño.

La Fiesta de la Selva
Pedro, Simón y Max son tres amigos que viven en armonía en la selva. Un día encuentran a Leo, un león triste de ser siempre el rey. Juntos organizan una fiesta donde todos los animales demuestran su verdadero yo. Leo aprende que puede ser valiente y divertirse al mismo tiempo. Una historia sobre aceptarse a uno mismo y valorar la diversidad.

El tesoro del océano
Amor, Vida y Vino son tres amigos especiales que descubren un mundo mágico bajo el mar y se convierten en héroes ambientales.

La Melodía del Bosque
Mateo, un joven guitarrista, desea componer la mejor canción folk para la Feria de la Música de su pueblo. A pesar de un desafío inesperado como una tormenta, su amor por la música y el apoyo incondicional de su amiga Sofía lo llevan a triunfar. La historia enseña sobre la perseverancia, la amistad y el poder de la música.

Diego y su viaje al baño
Diego, un niño divertido pero distraído, aprende a escuchar su cuerpo y superar sus problemas de ir al baño con la ayuda de su maestra y amigos.

El Unicornio Perdido
En "Ulises, Úrsula y Uriel: La Aventura del Unicornio", tres amigos encuentran un unicornio perdido y aprenden sobre amabilidad, generosidad y amistad.
Explora libros y crea historias
Puedes crear historias en libros existentes, crear tus propios libros con personajes o escribir historias independientes.



